ไพ่นกกระจอกหวู่ฮั่น กฎ กติกา และวิธีการเล่นต่างๆ

ไพ่นกกระจอกหวู่ฮั่น แกนหลักของการพลิกเปิด คือ ไพ่เปิดทั้งหมดจะนับเพียงครั้งเดียว แดงจง และ ฟ้าไก จะต้องใช้ประโยชน์ก่อนที่จะจับฉลากได้ มิฉะนั้นจะไม่สามารถทำการจับฉลากได้ ไม่ว่าคุณจะอ้าปากกี่ครั้ง ระบบจะนับเทิร์นเดียวเท่านั้น และเทิร์นเปิดต้องใช้ 32 แต้ม เพื่อเริ่มต้นของคุณ

แกนกลางของการบรรยาย คือ แถบกลางสีแดง สี่ผิวเจ็ดลาย และคุณไม่สามารถนับแถบได้อีกต่อไป หากคุณร่ำรวย สำหรับไพ่ที่เปิดทั้งหมด การหมุนเวียนจะถูกคำนวณแต่ละมือ ลายซิป ตรงกลางสีแดง

จะต้องมี กงและสามารถดึงกงได้เท่านั้น มิฉะนั้นจะไม่สามารถวาดด้วยมือได้ ทุกครั้งที่คุณเปิดปากให้นับจำนวนรอบ และคุณต้องมี 64 คะแนน เพื่อเริ่มปากของคุณ

กฎ กติกา และ วิธีการเล่นต่างๆ คำจำกัดความประเภทการ์ด

1.ใช้การ์ด

ไม่มีพลัมกล้วย ไม้ไผ่เบญจมาศฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาวรวม 136 คะแนน

2.ประมูล

กินสัมผัส และกงได้ แต่กินเบงกองแดงไม่ได้ และกินเบงกองเสือดาวไม่ได้ ในวิธีการพลิกแบบเปิดปาก นอกเหนือจากสองประเภทที่กล่าวมาแล้ว คุณไม่สามารถกินกระแทกเพื่อให้โชคลาภได้ คุณไม่สามารถกินกระแทกในการพลิกได้

3.กลางแดง

หงจง สามารถนำออกบัตรฮ่องกงในเวลา และมันยังเป็นบัตร กง ซึ่งเรียกว่า”สีแดงกลาง กง ” × 2 คะแนน
กลางสีแดง ไม่สามารถสัมผัสเปิด กง และซ่อน กง และคุณไม่สามารถ เร่งรีบเมื่อคุณถือสีแดงตรงกลาง ดังนั้นไม่สามารถคว้าแถบ

4.ฟ้าไก

ในการพลิกเปิด ฟ้าไก สามารถนำการ์ด กง ออกมาได้ตลอดเวลา และการเล่นยังเป็นการ์ด กง ซึ่งเรียกว่า ฟ้าไก กง × 2 คะแนน

คุณไม่สามารถสัมผัสเปิดเผย หรือปกปิดโชคลาภ และคุณไม่สามารถเล่นไพ่ เมื่อคุณมีโชค ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถใช้ประโยชน์ได้

5.แมงป่อง

สการ์เล็ต เป็นไพ่ใบแรกที่ดึง โดยผู้เล่นทั้งสี่คนหลังจากที่ผู้เล่นได้จั่วไพ่ 13 ใบ และเจ้ามือได้จั่วไพ่ใบที่ 14 บวกหนึ่งคือ สการ์เล็ต เช่น ถ้าคุณเปิดออกห้าหมื่น หกหมื่นเป็น ป่วย ถ้าคุณเปิดออกเก้าหมื่น หมื่นเป็น ป่วย

ตามลำดับ ตะวันออก, ใต้, ตะวันตก, เหนือ, สีแดง, สีขาว, สีขาว”ในทางกลับกันให้ดึงออกหาก ทิศเหนือ , ข้าม สีแดงใน , รวย คือ ไลซี่ ดึงออกมา สีขาว ตะวันออกเป็น ดริฟท์ ในทางกลับกันการเปิดถ้าดึงออกมา ภาคเหนือ ข้าม สีแดง ที่อุดมไปด้วย ไวท์บอร์ดเป็น ไลซี่ ดึงออก ไวท์บอร์ด, ภาคตะวันออก มันคือ สการ์เล็ต

1. แมงป่องเป็นเทพเจ้าแห่งความมั่งคั่ง

และผู้ถือสามารถใช้เป็นการ์ดอื่น การ์ดสากล เพื่อเป็นสัตว์ร้าย เป็นของเคราอ่อน× 1 หรือใช้หนังสือ จำนวน บ้าน ในร่างกายเป็นจำนวน ฮาร์ด ยาก ฮู, × 2 ถ้าคุณกด ไลซี่ ใน เฟนกิอิชิ มันเป็นตัวละครลมและถ้าคุณกด ไลซี่ ใน เฟนกิอิชิ ก็เป็นเช่นเดียวกันกับหมายเลข 2 , 5 และ8 ฮาร์ดฮู, × 2

2. ไลซี่ สามารถออกไปด้วยแผ่นเดียวเพื่อกลายเป็น ลิซงกง × 2

3.แมงป่อง ที่ถือหรือเล่นไม่สามารถใช้เป็นการ์ดทั่วไปในการประมูลได้นั่นคือคุณไม่สามารถใช้มันเพื่อกินแก๊งค์และคนอื่น ๆ ไม่สามารถใช้มันเพื่อกินกงได้

4.หลังจากเปิดการ์ดแมงป่องแล้ว ให้รู้จักทุกคน ( แสดงบนUI ) กฎการแสดงจะดำเนินการตามกฎดังกล่าวข้างต้นของคำสั่งของเด็ก

5. เมื่อมีสอง แมงป่อง

นั่นคือเทพเจ้าแห่งความมั่งคั่ง, คุณจะไม่สามารถใช้ เสือ มีความเป็น แมงป่อง เมื่อคุณวาดและคุณวาดอีก ป่วย คุณต้องเล่นอย่างใดอย่างหนึ่ง สีแดง สามารถเปิดแถบ × 2 , คุณยังสามารถพิมพ์ ×2

6.บาร์

ช่องกง มีสลักลับอยู่ในมือ เช่นเดียวกับ 3 ชิ้น และอันที่สี่เล่นโดยคนอื่นคุณสามารถเปิด กง ได้ ไม่สามารถจับแถบตรงได้และถือเป็นการเปิด X2
การต่อรอง: ฉันแตะหนึ่งและแตะอันที่สี่มันสามารถนำออกมาในเวลาที่เหมาะสมและสามารถคว้าได้ × 2 ช่องกง และ ชูกง เป็นบาร์เปิด และต้องฉ่าง × 2

กงปกปิด: เมื่อคุณแตะ 4 อันเดียวกัน คุณสามารถดึง กง ที่ปกปิดออกมาได้มันไม่สว่างไม่ใช่ปาก และคุณไม่สามารถคว้าได้โดยทั่วไป × 4
คว้ากง: ครอบครัวหนึ่งได้แตะไปแล้ว หนึ่งครั้ง และจับได้การ์ดใบนี้เพื่อเปิด กง หากอีกสามคนได้วาดไป แล้วพวกเขาก็ต้องใช้การ์ดนี้นั่นคือคว้าบาร์

7.จูจวง

ทวนเข็มนาฬิกาในบ้านรอบบ้านการ์ด ฮู ของนายธนาคารหรือ หวงจวง เกมไพ่ นกกระจอก ไหล จะดำเนินการต่อไป และตัวตนของนายธนาคารมีบทบาทพิเศษในการตั้งถิ่นฐาน

ไพ่นกกระจอกหวู่ฮั่น

กฎของ ไพ่นกกระจอกหวู่ฮั่น ข้อกำหนดการออกของ ฮู

1. ประเภทการ์ดพื้นฐานของ ฮู

(1) 11, 123 , 123 , 123 , 123

(2) 11, 123 , 123 , 123 , 111

(3) 11, 123 , 123 , 111 , 111

(4) 11, 123 , 111 , 111 , 111

(5) 11, 111 , 111 , 111 , 111

* หมายเหตุ *

ยกเว้น เกมส์ ไหนที่มีการออกเป็นสีเดียวสีเดียวสีเดียวสีเดียว และสีเดียวคู่ 11 ต้องเป็นสองห้าหรือแปดหลอดเช่นสองหมื่นห้าแปดหลอด เป็นต้น

2. หวู่ฮั่น ไพ่นกกระจอก ไม่มี 7 คู่ และการเคลียร์หน้าประตู

3.เมื่อมีสอง ดริฟท์ ไม่ได้หูเมื่อ หนวด เมื่อมีการดึง ดริฟท์ แต่ยัง ซิโม่ ดริฟท์ ต้อง ดริฟท์ อาจเปิดบาร์ × 2 ยังสามารถเป็น ชนิด × 2

4.ลมและคนที่กล้าหาญเป็นนายพล ที่วุ่นวายตราบใด ที่ในมือเต็มไปด้วยไพ่ลม หรือ ไพ่คนดี คุณสามารถ เล่นไพ่ได้ในการจับฉลากลม หรือไพ่คนดีสามารถใช้เป็นปืนใหญ่ได้

5.หากผู้เล่นพลาดด้วงปืนใหญ่ เขาต้องรอให้เขาจั่วการ์ดก่อนจึงจะเป็นด้วงได้

6. ชนะจำนวนการเปิดมือ ของความต้องการที่จะต้องพบ 6 ล้ม ก่อนที่พวกเขาจะมีสิทธิ์ สำหรับจุดที่จะชนะที่หน่วยต่อสู้จำนวนฐานความต้องการในการเข้าถึงของ 6 จุด ที่จะชนะขนาดจุดก่อนชนะมืด

เปิด การกินการสัมผัส หรือการเปิดเผย กง เรียกว่าการเปิด และคุณต้องเปิด หรืออ้าปาก เพื่อแสดงพฤติกรรมนั่นคือ ต้องมีการกินสัมผัสหรือเปิดเผย กง

ประเภทแบรนด์ ฮู

เซียวฮู ฟาร์ทฮู คะแนนพื้นฐาน1 คุณต้องใช้คู่ 2 , 5 , 8 ในการทำไพ่คนดี ดาฮู คะแนนพื้นฐาน10สามารถสะสมได้

ปุนเป็งฮู ยกเว้น คนที่กล้าหาญมันถูกสลักไว้ทั้งหมดคนที่กล้าหาญ ไพ่4ครั้งหลังจากกินและสัมผัส มิงกง ทิ้งไม้เด็ดไว้ในมือเพื่อทำ ฮู

สีเดียว การ์ดลมทั้งหมดรวมถึงไวท์เทนนิ่ง สีเดียว ทั้งหมด2 , 5 , 8 สีเดียว แถบทั้งหมดหรือหมื่นหรือหลอด ทั่วไป

ไฮดิลาโอ หลังจากนำการ์ด 5 ซอง( 10 ) ออกจากก้นทะเลแล้วให้จั่วไพ่ 4 ใบสุดท้ายด้วยตัวเอง (คุณไม่สามารถเล่นได้โดยไม่มี กง ในตอนนี้ให้วาดด้วยตัวเองเท่านั้น)

นั่นคือเมื่อ กง ถูกเปิดออก หลังจาก กง รวมทั้ง กง กลางสีแดงและ แมงป่อง กง คุณจะวาดตัวเองเมื่อคุณวาดการ์ดและทำเคราใหญ่ ครอบครัวหนึ่งได้สัมผัสมันไปแล้วหนึ่งครั้งและจับการ์ดใบนี้เพื่อเปิด กง ถ้าอีกสามคนได้ฟาดไปแล้ว พวกเขาก็ต้องใช้การ์ดใบนั่น

ฮาร์ดฮู หมายถึงสถานการณ์ที่ไม่มีแมงป่องตามหลังไพ่ ฮู และแมงป่องโดนแมงป่อง

แรนฮู ถ้ามีแมงป่องและใช้เป็นการ์ดสากล

หนึ่งนัดและหนึ่งนัด มีเพียงผู้เล่นคนเดียวเท่านั้นที่มีไพ่ ฮู และเจ้ามือจะสั่งทวนเข็มนาฬิกา คุณไม่สามารถเอาชนะไพ่ได้เมื่อคุณอยู่ในสีแดง

กฎการให้คะแนน

1) เมื่อไม่มีสัญญา 1 ไพ่ ฮู 3 คะแนน เสียผู้เล่นที่ไม่ได้วิ่งยังคงเสียคะแนน

2) คะแนนการสูญเสีย = คะแนนพื้นฐาน ( 1หรือ10 ) คูณด้วยยอดหมุนเวียนของผู้แพ้คูณด้วยการหมุนเวียนของผู้ชนะคะแนนที่ชนะ = ผลรวมของผู้แพ้3คน

คะแนนเสี่ยวหู

ฐานจะแบ่งออกเป็น1เปิด × 2แต่ละบาร์ซ่อน × 4ตนเองสัมผัส × 2เครายาก × 2แต่ละบาร์เปิด × 2และแพ้หมัด × 2

เจ้ามือและผู้เล่นปัจจัย แบงค์เกอร์ ฮู เซเพลย์ สูญเสียจุด × 2ผู้เล่น ธนาคารสูญเสียจุด × 2 ดังนั้นผู้แพ้ทั้งสามจะต้องมีความสูญเสียที่แตกต่างกัน

คำพูดปากเปล่า : เช่นเดียวกับคนอื่นๆ แต่ทุกครั้งที่คุณอ้าปากจะเป็น x 2ครั้ง

การให้คะแนน ดาฮู

ฐานจะแบ่งออกเป็น 10 โดยไม่คำนึงถึงรีสอร์ทที่เดินทางมาพักผ่อน และปัจจัยตนเองสัมผัส × 1.5 จุดปล่อย × 1.5 เปิด × 2 แต่ละบาร์ซ่อน × 4 เครายาก × 2 ,แต่ละบาร์เปิด × 2

คำพูดปากเปล่า เช่นเดียวกับคนอื่นๆ แต่ทุกครั้งที่คุณอ้าปากจะเป็น x 2 ครั้ง

จะต้องมีการตั้งข้อสังเกตว่าฮู ขนาดใหญ่สามารถสะสม ตัวอย่างเช่น 2 Hus ใหญ่มีคะแนนพื้นฐานของ 20 และ 3 Hus ใหญ่มีคะแนนพื้นฐานของ 30

การทำสัญญา เป่าฮู่

ผู้รับจ้างเป็นผู้รับผิดชอบจุดส่งมอบทั้งหมด และทำสัญญาเงื่อนไขของ เกมไพ่นกกระจอก ต่อไปนี้

1) A วิ่งไปที่ B เพื่อขอทานเต็ม A ไม่ได้วาดและสัญญา A

2) บีและหูมีทั้งหมดเดียวกัน, B ‘s วัตถุที่สามคือการเปิดและสัญญา แพ็คเกจสามประโยค

3) B คว้า กงฮู และAทำสัญญา

ต่อยอด จำนวนเงินที่ผู้รับเหมาจ่าย เมื่อเกิดสัญญา = ผลรวมของการสูญเสียทั้งสามของผู้แพ้

เปิดออก

เพดาน500ครั้ง จินดิง 700ครั้ง แสงอาทิตย์ 900ครั้ง ซันยัง ไคตะอิ 1200ครั้ง;

ปากต่อปาก

เพดาน1000ครั้ง จินดิง 1200ครั้ง แสงอาทิตย์ 1500ครั้ง ซันยัง ไคตะอิ 1800ครั้ง

หลังคาซันไชน์ : หากผู้เล่นถูกปิดปากโดยไม่เปิดปากเขาจะตรงไปที่หลังคากันแดด

ซันยัง ไคตะอิ : ถ้าผู้แพ้สามคนถูกต่อยอดเมื่อผู้แพ้ทั้งสามเปิดอยู่ ซันยัง ไคตะอิ

ติดตามข่าวสาร เกมออนไลน์ : casinotop5